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というわけで、久々に(?)マニアっ気でも発揮しようかなということで、一番印象深いゲームに思いをはせてみる。
純然たるファミコン世代の私にとって、若かりし頃の人生はゲームとの付き合いによってははぐぐまれてきたと言っても決して過言ではない。
一番最初に買ったゲームは・・・何か忘れた・・・まあそれはいいや。
肝心なのは一番印象深いゲームだ。
改めて思い出す。・・・。なかなか思い出せない。
他の人があげたゲームをチェックしてみる。
ガチャポン戦記。これははまった。ひたすら白兵戦。基本的に戦術は無視。格闘で勝つのみ。対人戦がとっても熱い。よくよく考えると、コレがガンダムワールドへの礎となっていることを再発見。最近GCで新しいのが出ているらしいが、未プレイ。
ロックマン。これもよくやった。シリーズが新しくなるにつれ、ロックマンがいろいろなアクションを覚えるが、よく考えると初代ロックマンは単純かつ難しかった。
忍者龍剣伝。アクション系が続くが、これもシリーズは押さえた。主人公は忍者なのでとっても無口にゲームは進んでいく。壁に貼り付けるのがなかなか面白かった。
スペランカー。これをクリアーできるやつがいるのかと疑問に思ったほど。カートリッジが奇妙な形をしていたのを妙に覚えている。全然はまらなかった。
ぷよぷよ。ひたすらやった。全シリーズあわせての合計プレイ時間では間違いなくトップ。スパロボよりも確実に長い。一時期は全国大会にでてやろうかと思ったほどだが、めんどくさがりなので断念。
と思いをはせるが、なかなか一番というのはむずかしい。
くにおくんシリーズも全て制覇したし(運動会サイコー!)、ドクターマリオなどの後発落ち物系パズルもあらかたやった。ジャンルとしてはシューティングとしみゅれーしょん以外は大体制覇したわけだが、一番印象に残ると言えば・・・
『マッピー』
でしょうか。この頃のゲームは本当の意味でクリアというかエンディングがないゲームが多いわけですが、まっぴーも面を進めていくと、難易度がひたすら上がっていくという非常に挑戦的なゲーム。ルールはいたって簡単。荒いどっと絵ながらかわいいキャラクタ。ボーナスゲームで風船をとり損ねた悔しさ・・・まあいろいろです。
こうやって思い出してみるといろいろゲームやってきているな。ちょっと思い出したゲームの名前でも羅列しておこう。記念に。
『ハイパーオリンピック』『ベースボール』『エキサイトバイク』『さんまの名探偵』『スパルタンX』 『ロードランナー』 『たけしの挑戦状』『グーニーズ』『ファミリージョッキー』 『麻雀』『キン肉マン マッスルタッグマッチ』
数え上げればきりがありませんね。しかし、昔は単純ながら面白いゲームがたんとあったもんです、それにくらべ・・・。まあ昔は買ってもらったゲームの一つ一つが大切で、クソゲーっぽくてもひたすらやりこんだということはあるかもしれません。
まあ質的な変化は確実にあると思いますが。難しさと面白さの感覚と価値観が変化しているのかもしれません。
ちなみに、ドラクエは3.FFは2が一番です。
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小生なら、燃えプロですね。
しかも、ゲームボーイアドバンスや携帯のアプリで復活中(当然、バントホームランも打てます)っていうんですから、驚きです。
>karesansuiさん
やはりスポーツシリーズは強いですね。
ケイタイのアプリの懐かしいゲームたちを見ているとなんだか不思議な気持ちがしてきますね、確かに。
ども参加ありがとうございます。
僕はマッピーがやりたいが為にファミコン買ってもらいました。
あと最近のゲームについてですが。
単純で面白いゲームは今でもたくさんありますよ。
ただ、取り上げられないだけです。
そんなあなたに、ニンテンドーDS
>やぎさん
実を言うと、最近DSを購入したばかりで・・・。「君のためなら・・・」をプレイしております。
スパルタンX
ジャッキー・チェンさんの映画をゲーム化したスパルタンXってご存知でしょうか。任天堂が1985年に発売しています。ゲームソフト情報局で調査するまで任天堂のゲームだとは知りませんでした。僕の中のイメージ的に任天堂っぽくない感じがしていたんでしょうね。
このゲームは悪人に捕らわれた恋人を助けに行くカンフーアクションゲームです(たぶん)。雑魚敵をキック一撃で4・5人ふっとばしたり、素手でナイフを叩き落したりと、なかなか豪快なことをしてくれます。
このゲームは友達が持っていたゲームなのであまり遊んでいないので…